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大会案

 何か大会案が思い浮かんだのでメモ書きしておきます。クソつまらないと思ったのも書きます。
 当然私は大会開かないのでこのアイディア好きに使ってください。改良してくれたらうれしい。


1、掛け金決めて金をとりあう
概要:普通のシングルバトルだったら3敗したら脱落とかだけど、このルールでは例えば初期所持金を1000円にして、その中でランダムに決めた掛け金を取り合うから10敗しようと金さえ残っていれば脱落しない。逆に1敗で脱落もあり得る。

メリット:かなり運要素高いので見ていてハラハラする。掛け金決めるツールを私が公開してるのでそれ使えば楽ですよ(ダイレクトステルスマーケティング
デメリット:1敗で脱落するキャラとかちょっとかわいそう。大会の進行に合わせて掛け金などを調節しないといけないのが煩雑。

ってかこれ私がやろうとしてた大会案そのままなんですけどね(爆


2、新ワンチャンキャラVS旧ワンチャンキャラ

概要:そのまんま。新顔のワンチャンキャラVS昔からいるワンチャンキャラ

メリット:ワンチャン好きな人とか取り込める。昔からいるワンチャンキャラは他の動画見れば大体わかるし調整がとても楽
デメリット:新しいワンチャンキャラが果たしてどのくらい集まるのか・・・。


3、うp主操作軍VSAI軍

概要:うp主が操作するようAIを切った並~神キャラ20名VSAIの入ってる凶上位~狂下位か中位くらいのキャラ20人。まず、AI軍をランセレで一人決めて、うp主はそのキャラにどのキャラを操作して挑むか選択する。(つまり、この段階で相性のいいキャラを狙って選択するべし)うp主側が負けても脱落とかはないけど、うp主側が勝ったらそのキャラは再度操作できない。対するAI側は勝ってもボーナスとかは無いけど負けたらその場で脱落する。
 うp主が負けた時、同じキャラでなら連続して再選を挑むことができる。ただし、うp主軍の合計敗北回数が100を超えたらうp主軍敗北。それまでにAI軍を全滅させれたらうp主勝利。
 この大会のコツとしては、相手が強かったら遠慮なく神キャラみたいに以上に強いキャラを操作して1回で相手を脱落させる。その時そのキャラを再度使えなくなるがコラテラルダメージだ。

メリット:うp主による人間味あふれる戦いが行える。現状AIが存在しないキャラとかをうp主操作で動かせる(新版禍霊夢とか)
デメリット:そもそもうp主がある程度格ゲーできないと開催できない。試合中に意味不明な操作ミスをすると視聴者からの突っ込みを浴びることになる。


4、狂でも主人公VSボス連合がしたかった

概要:そ の ま ま

メリット:まぁそこそこ盛り上がるんじゃない?(てきとう
デメリット:主人公と言ったって狂クラスにでもなるとそこまで数多いわけでないしリュウとかが異常に多い主人公連合になりそう。で、ボス連合は8割方オロミズかルガールになる。



5、MUGENでパネルバトル アタックチャンス!

概要:まず、5枠×5枠、計25枠の正方形の枠を用意する。これを4軍団で奪い合う。(枠数とかはもっと増やしてもいいかな?)4軍団はそれぞれイメージカラーを赤青黄緑にして、ランセレでどのチームと戦うか、また、その中でどの選手とどの選手が戦うか選んで試合に勝った方がこれまたランダムで枠を選択する。アタックチャンスと同じように同色で挟まれた枠は奪われる。(オセロみたいに)これを50戦ほど繰り返して最終的に数の多い軍団が勝つ。

メリット:割とわかりやすくて馴染みのあるルール。
デメリット:ちょっとランセレ酷使し過ぎかなぁ・・。


6、最強の空気王決定戦!

概要:参加者を数百名用意し、ランセレで選んでいく。最後まで残った空気王の勝ち。試合は大会と無関係なのでカット。延々とランセレ画面を映していく大会だ!

メリット:思いつかない(しいて言えば1パートで終わるかな)
デメリット:編集が地獄だと思う。編集の最中にこんな大会開いて俺は何がしたいのだろうと自問自答を繰り返すことで悟りを開き、極楽浄土へと行ける。また、ウチのキャラが出場する!と思って見てみたら戦闘シーンカットなので製作者がブチキレるかもしれない。


                                                ・・・・・なんか使えない案の方が多いような・・。
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コメント(0) |トラックバック(-) | 2015年09月16日 (水)18時53分
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